你有没有想过你最喜欢的一些桌面游戏是如何被开发出来的?这个想法是出自一位出版主管之手吗?或者游戏是由独立设计师精心设计的,经过多年的游戏测试、规则改变和反馈而完善的?在The Strong,我们可以通过20世纪最多产的美国游戏发明人之一Sid Sackson的镜头一睹幕后的故事。也许最著名的是收购, Sid一生中创造了近500款游戏(其中大约50款最终发行)。
The Strong收藏了Sid Sackson 50多年来的专业书信、笔记、参考资料、游戏描述、手稿草稿,当然还有他的传奇日记。图书馆和档案室的访客总是会对Sid日记中整洁、微小的印刷感到惊讶,在这些日记中,Sid有条不紊地记录了他玩过的游戏、与之交谈的人、他读过的出版物以及他所从事的项目。当我向研究人员解释希德每年年底都会翻看自己的日记,并仔细地将它们编入索引时,他们往往会更吃惊。(Sid甚至在他的游戏描述文件中做了交叉引用,通常记录在这些文件的右上角,他收到的日期,回应的日期,或者将这些文件与他那一年的日记联系在一起。)用我们已经退休的图书馆馆长的话来说,他确实是“档案管理员的梦想”。
2019年,“斯特朗”获得了国家历史出版物和记录委员会(国家档案和记录管理局下属的法定机构)的资助,以确保世界各地的研究人员可以在线访问这些卓越的日记。将这35份日记数字化——单是将近15000张图片——只是第一步;Brian Sutton-Smith Library & Archives of Play的工作人员还会为这些日记生成元数据,为120多个关键词编写术语表条目,并链接到the Strong藏物收藏中的Sackson游戏原型。我们还与敏捷人文(Agile Humanities)合作,这是一家专门从事文化遗产项目的网络开发公司,利用在线数字收藏的开源平台Omeka来建立我们的网站。经过近两年的艰苦工作(以及逐渐熟悉Sid Sackson的写作习惯),我们很高兴与大家分享Sid Sackson门户现在,游戏爱好者和研究人员都可以深入了解这位著名游戏设计师35年来的日记。
在Sid Sackson门户,可查看每年日记的pdf完整版或浏览收藏以关键字搜索或查看单个页面图像文件。你也可以了解更多关于希德和他的职业生涯,查看数百个游戏原型照片(以及已发行的游戏)术语表术语关于Sid经常提到的人物、游戏、公司和出版物。
仅仅因为日记被数字化了并不意味着项目就完成了。虽然目前任何人都可以在线查看所有的页面,但拥有每一个条目的完整抄写将会更加有用。这就是你的用武之地!通过众包,我们计划将这35份日记全部抄写下来,让它们的内容更容易获得。任何人都可以帮助抄写Sid的日记,并为游戏历史的学术研究做出贡献,因为它与文化转变和趋势有关。五本日记将“打开”一次用于转录,随着整个日记的转录、审查和批准,我们将打开下一个按时间顺序进行转录的日记。(到目前为止,1964年的日记已完全转录,并在转录文本内提供相关术语表术语的链接。)如果你想帮忙,读一下转录的项目,创建一个MediaWiki帐户,然后开始打字!(如果你以前从未做过这类工作,也不要担心;我们在网站上有一些方便的指南和演练链接。)
席德·萨克森的收藏是我们最常用的档案收藏之一。除了现场研究用途,博物馆的工作人员偶尔会为大学课程、游戏爱好者团体,甚至玩足球新闻manbetx26.0具或游戏公司的高管提供特别参观。这些旅行让我有机会展示档案馆的独特作品,并分享它们的故事。我经常展示Sid的日记,以及他的一些游戏描述或信件文件。我发现年轻一代很少熟悉Sid Sackson或他发行的游戏,所以我很乐意向新用户介绍这位出色的游戏设计师、收藏家和作者。我希望随着越来越多的人“发现”Sid以及他对游戏行业的影响,人们对Sid的兴趣会越来越大——我鼓励大家去看看他的日记Sid Sackson门户.(毕竟,如果你曾经与Sid互动过,你的名字很有可能出现在他的日记中!)
非常感谢Liz Hart, Nicole Pease和Agile Humanities为这个项目所做的所有不可思议的工作!
茱莉亚·诺瓦科维奇,档案管理员