书
斯特朗出版和合作出版的书籍阐明了它的收集和解释活动,并促进了对游戏的研究。
游戏:通向自我的基本途径
基于杰出的社会学家Thomas S. Henricks的杰出学术成就,这本深入、易读和广泛的文集呈现了他的努力的顶峰——通过美国游戏杂志特别是阐明游戏是什么以及它对人类意味着什么。这本书展示了他的五篇原创文章和一篇之前发表在杂志上的采访,并添加了一篇新的文章,一篇关于游戏学术的历史研究。它还包括Scott Eberle的前言,前编辑美国游戏杂志.
现已退休的Henricks,曾任伊隆大学社会学J. Earl Danieley教授和杰出大学教授,并于1977年至2018年担任伊隆大学社会科学系院长和副院长。他的出版物包括游戏与人的处境;自我,社会,和情感:理解经验的途径;重新思考游戏:人类表达的社会学视角;和有争议的快乐:前工业化英格兰的体育和社会.
游戏:通向自我的基本途径可以通过The Strong购买。在新窗口中打开现在点菜
从64个对象看电子游戏的历史
探索电子游戏的演变,从发出难闻的气味来口袋妖怪去,在从64个对象看电子游戏的历史由The Strong 's World Video Game Hall of Fame编写,由The Strong 's World Video Game Hall of Fame出版在新窗口中打开哈珀柯林斯.
利用博物馆无与伦比的电子游戏和足球新闻manbetx26.0相关文物收藏,这本开创性的书讲述了随着时间的推移,视频游戏如何通过深入的故事和引人入胜的照片进行转变。了解双人网球(1958)和计算机革命,俄勒冈之旅(1971年)和教育游戏的兴起,吃豆人(1980)和拱廊的流行;以及控制台系统的演变,从拉尔夫·贝尔的棕色盒子到雅达利2600以及更高版本。
从64个对象看电子游戏的历史在斯特朗博物馆商店和任何卖书的地方都可以买到。足球新闻manbetx26.0现在点菜
为生活而玩:游戏理论和作为情感生存的游戏
为生活而玩:游戏理论和作为情感生存的游戏是一本经过编辑的汇编,其中包括20世纪末和21世纪初杰出的戏剧学者布莱恩·萨顿·史密斯(Brian Sutton Smith)的最后一本书长度手稿。这本书由查尔斯·拉马尔·菲利普斯和斯特朗的三名成员编辑和编辑美国游戏杂志编辑团队:G.罗利·亚当斯、斯科特·埃伯勒和帕特里夏·霍根。其中包括伊隆大学教授、美国最著名的戏剧理论家之一托马斯·亨里克斯的前言。
为生活而玩:游戏理论和作为情感生存的游戏包括对萨顿·史密斯职业生涯的自传体审查(首次发表在《斯特朗》杂志上)美国游戏杂志)和一个完整的参考书目,萨顿-史密斯的作者,合作,编辑,和共同编辑的书籍,章节的书籍,和文章。在“游戏作为情感生存”一节中,Sutton-Smith提出了一个论点,即游戏是对六种基本情感的反应——惊讶、恐惧、愤怒、厌恶、快乐和悲伤。
国家玩具名人堂经典玩具
在一本有着丰富插图的书中,重新认识有史以来最伟大的玩具,国家玩具名人堂经典玩具该书由The Strong公司负责游戏研究的前副总裁斯科特·g·埃伯利(Scott G. Eberle)撰写,并与Running Press共同出版。
这本书追溯了一些玩具的历史,这些玩具被列入了享有盛名的国家玩具名人堂,这些玩具是美国人从小玩到现在仍然喜爱的。在这本由照片、轶事和引人入胜的历史事实组成的茶几手册中,你会发现这些玩具是怎么来的——谁发明了它们,它们是怎么制成的,它们在哪里出售,我们为什么玩它们,以及是什么让它们如此受欢迎。从字母块到View-Masters,这些玩具吸引了好几代人,并让他们感到高兴。
国家玩具名人堂经典玩具可在斯特朗博物馆商店和各种零售书店购买。足球新闻manbetx26.0现在点菜
游戏研究手册
游戏研究手册将不同学科的思想家聚集在一起,探讨在人类发展中发挥的重要作用。这套两卷本的合集由The Strong出版社和Rowman & Littlefield出版社出版,由The Strong出版社的斯科特·埃伯利(Scott Eberle)联合编辑,他是负责游戏研究的前副总裁;宾夕法尼亚州立大学教育学教授詹姆斯·约翰逊;伊隆大学(Elon University)教授托马斯·亨里克(Thomas Henricks);辛辛那提大学名誉副教授大卫·库什纳(David Kuschner)。
游戏研究手册涉及教育政策、读写能力、健康、大脑发育的作用、自发性和快乐、幸福和幸福、公平和自我的更充分的实现等重要问题。它还描述了不同的职业如何将游戏理论和研究的发现整合到应用环境中。可以在网上购买在新窗口中打开罗曼与利特尔菲尔德酒店和其他零售商。
在新窗口中打开阅读评论打开PDF文件属于游戏研究手册发表于2015年秋季出版的美国游戏杂志.
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