国际电子游戏史中心
我们所做的
斯特朗国际电子游戏历史中心(ICHEG)收集、保存、研究和解释电子游戏和其他电子游戏及其相关材料。ICHEG的一个主要目标是研究电子游戏如何改变人们的游戏、学习和相互联系的方式,包括跨越文化和地理边界。
电子游戏历史时间表
了解电子游戏如何改变人们的游戏方式、学习方式和相互联系——包括跨越文化和地理边界。时间轴上展示的许多文物都在斯特朗的收藏中。
世界电子游戏名人堂
发现最好的,最有影响力的电子游戏的所有时间!
ICHEG拥有超过6万件文物和数十万件档案材料,是世界上最全面的视频游戏历史收藏。该收藏包括游戏和游戏平台,游戏包装和广告,游戏相关出版物,游戏启发消费产品,以及其他说明电子游戏对人们生活的影响的物品。
The Strong持有的资料包括电子游戏行业历史上一些最重要的个人和公司的工作记录。这些文件包括Ralph Baer、Bill Budge、Jerry Lawson、Jordan Mechner、Carol Shaw、Ken和Roberta Williams等有影响力的游戏设计师、程序员和商业领袖的个人论文。主要业务资产包括雅达利、Bally、Brøderbund、Her Interactive、MECC、Midway、Sierra和Williams的档案。这些藏品向世界各地的研究人员开放,每年有超过50万名游客参观展览。
要了解更多信息,请参阅ICHEG主任Jon-Paul C. Dyson博士的访谈。在新窗口中打开收集、保存和解释电子游戏的历史打开PDF文件在《强者》(The Strong’s)中美国游戏杂志.
2006年,ICHEG建立了一个解释框架,包括“同心圆:探索电子游戏历史的视角打开PDF文件,以帮助博物馆的收藏计划,并发展其长期的,足球新闻manbetx26.0互动的展览eGameRevolution以及随后的展品。该框架通过不断放大“焦点镜头”来检查电子游戏,从近距离观察游戏本身,到更广泛地观察谁制作游戏以及如何制作游戏,再到从更广的角度观察这些游戏对玩家和社会的影响,以全景式的方式思考电子游戏在理解游戏中的作用。
游戏中的女性
2017年启动的“游戏女性倡议”记录并庆祝了过去和现在女性对电子游戏行业的重要贡献。
视频游戏保存
ICHEG于2011年推出视频捕捉项目,旨在应对保存电子游戏的挑战。
展品
ICHEG的工作人员开发在线和现场展览,包括世界视频游戏名人堂。
工作人员
ICHEG的员工负责收藏,开发展览,经常出席行业和学术活动,并提供关于“强者”的见解博客和ICHEGFacebook页面.这个团队与工业和学术学者和顾问Don Daglow、Stephen Jacobs和Akinori (Aki) Nakamura合作。The Strong还与罗切斯特理工学院、立命馆大学和Nexon计算机博物馆建立了正式的合作关系。足球新闻manbetx26.0
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如欲查询捐赠事宜,请联络:
Jon Paul C.Dyson博士,国际电子游戏史中心主任
jpdyson@足球新闻manbetx26.0museumofplay.org创建新邮件
+ 1 585-410-6341
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