用宝石来装饰的 堂的一年:2020 2001年,PopCap Games发行用宝石来装饰的这款基于网页的Flash游戏普及了“三消”益智游戏,并成为历史上最具标志性的手机游戏之一。 用宝石来装饰的挑战玩家交换彩色宝石,形成垂直或水平链的三个或更多相同颜色的宝石。匹配的宝石会消失,新的宝石会从顶部填充。比赛结束时,场上没有更多的交换机会了。这种看似简单的游戏形式受到了玩家的广泛欢迎,并激发了许多使用相同游戏机制的成功游戏,包括大热游戏糖果粉碎传奇. 来自强者的手工艺品 PopCap最初发表的用宝石来装饰的包括微软Zone和Facebook在内的广告支持游戏网站,并提供完整的游戏CD-ROM下载版本用宝石来装饰的豪华.但随着智能手机的出现,这款游戏真正获得了成功。在2004年,用宝石来装饰的成为摩托罗拉Razr手机的内置游戏,这是当时销量最高的便携式手机。这也是苹果App Store 2007年首款iPhone游戏的首发版本之一。 2008年,《娱乐周刊》打来电话用宝石来装饰的“乱世佳人休闲游戏世界中最具商业成功和影响力的谜题项目。”用宝石来装饰的它的续集从一开始就出现在所有主流游戏平台上。开发商在2013年估计用宝石来装饰的下载量超过5亿次,来自世界各地的玩家在这款游戏中投入的时间超过100亿小时。 你知道吗? 设计师最初为游戏命名钻石矿但是把它改成了用宝石来装饰的当他们注意到一款20世纪80年代的电脑游戏钻石矿已经存在,可能会导致品牌问题。为了向这款游戏致敬,他们在游戏中添加了一个名为“Diamond Mine”的奖励关卡用宝石来装饰的3. 相关内容 在一个新窗口中打开休闲游戏为何如此吸引人? 在一个新窗口中打开老玩=新戏 在一个新窗口中打开通过电子游戏学习 在一个新窗口中打开Garth Parker高级玩具设计论文