探索视频游戏的历史。时间轴中所示的许多伪像驻留在强大的集合中。
视频游戏街机达到鼎盛的鼎盛时期,因为由任天堂开始播放摇摆。
单击并拖动以滚动时间轴。
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一片缺少的披萨激发了南科的Toru Iwatani创造Pac-Man,1980年7月销售。那个年份版本Pac-Man对于Atari 2600,成为首个街机击中在家庭控制台上。两年后,Pac-Man女士通过成为所有时间的最佳街机游戏,罢免对性别平等的打击。
视频游戏粉丝们通过任天堂的驴孔,以一个人成为世界着名的人物:跳跃者为特色。从来没有听说过他?那是因为他更像是马里奥的名字,当他的创造者Shigeru Miyamoto时,他所接受的名字让他成为任天堂后来的比赛之星。
迪士尼通过释放电影进入视频游戏的热潮tr。一个特色的街机游戏,其中许多来自电影的比赛也会成为一个击中。
Multiplayer Play与Dan Bunten的舞台迈出了巨大的一步m.u.l.e.在游戏中,玩家竞争收集最多的资源,同时在Irata的地球上拯救他们的殖民地。
俄罗斯数学家Alexey Pajitnov创造俄罗斯方块,一个简单但上瘾的益智游戏。游戏从铁幕后面泄漏,五年后,任天堂用每个新的游戏男孩捆绑它。
任天堂娱乐系统(NES)在任天堂公司在日本作为Famicom发布时,复活了两年后的疾病两年。
新兴教育软件市场随着学习公司的推出而跨越读者兔子程序。教育计算机商业蘑菇在20世纪90年代推出了CD-ROM,但崩溃了互联网的崛起。
这是幻想角色扮演游戏的好年,因为Shigeru Miyamoto创造了塞尔达的传说,SSI赢得了视频游戏许可地下城和龙和塞拉的休闲套装拉里给球员带来一种不同的成年角色玩游戏。
John Madden Footal.将Gridiron现实主义推出到电脑游戏,使这款游戏 - 以及许多控制台续集 - 多年生畅销书。
任天堂的游戏男孩普及手持式游戏。游戏男孩不是第一个具有可互换的墨盒 - 米尔顿布拉德利的手持系统,它提出了10年来的微孔 - 但它具有良好的游戏,易用性和电池寿命长的魅力。