堂游戏
斯特朗世界电子游戏名人堂表彰所有类型的电子游戏,包括街机、主机、电脑、掌机和手机,它们在一段时间内深受欢迎,并对电子游戏行业或大众文化和社会产生了影响。
卡门·圣地亚哥到底在哪里?
堂的一年:2021她偷偷摸摸地从卢旺达到罗切斯特?Gumshoes在1985年发布Brøderbund’s时开始追捕这个大盗卡门·圣地亚哥到底在哪里?开发[…]
查看详细信息俄勒冈州之路
堂的一年:2016作为有史以来发行时间最长、最成功的教育游戏,俄勒冈州之路为将电子游戏用于学习开辟了一条道路。MS-DOS The Oregon Trail, 1982三位实习教师,[…]
查看详细信息厄运
堂的一年:2015厄运塑造了游戏历史的进程。id Software的开发团队由John Carmack和John Romero领导,在1993年创造了一款具有里程碑意义的游戏,使第一人称射击游戏流行起来。[...]
查看详细信息卡门·圣地亚哥到底在哪里?
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查看详细信息国王的追求
堂的一年:2020最初于1984年发布于IBM命运多舛的PCjr,国王的追求为图形冒险游戏类型设定了标准,并巩固了Sierra online的联合创始人Roberta Williams的地位。
查看详细信息用宝石来装饰的
堂的一年:20202001年,PopCap Games发行用宝石来装饰的这款基于网页的Flash游戏普及了“三消”益智游戏,并成为历史上最具标志性的手机游戏之一。用宝石来装饰的挑战玩家[…]
查看详细信息超级马里奥赛车
堂的一年:2019当任天堂发布超级马里奥赛车在1992年的超级任天堂娱乐系统(Super Nintendo Entertainment System)中,他们将驾驶游戏的兴奋感与他们心爱的马里奥(Mario)系列中的角色结合起来,制作了一款[……]
查看详细信息格斗之王
堂的一年:2019当街机游戏制造商Midway Games邀请程序员Ed Boon和美术师John Tobias创造一款游戏去与Capcom的人气相抗衡时街霸II,设计师[…]
查看详细信息Pokémon红色和绿色
堂的一年:2017游戏开发者田尻聪(Satoshi Tajiri)从小就花了数小时收集漏洞,当任天堂在1989年发布掌机游戏Game Boy时,他看到了一个昆虫在两个漏洞之间爬行的画面。
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